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player.h
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Wrap
C/C++ Source or Header
|
2000-07-07
|
653b
|
29 lines
/* player.h */
typedef struct {
signed short x, y; /* 座標 */
signed short bank; /* 自機の傾き */
/* 傾いていない時は0, 左に傾いている時は負, 右に傾いている時は正 */
signed int lx, ly; /* 32bit X,Y 座標 ( l = longword ) */
short pt; /* 複合スプライトパターンNo. */
} PLAYER;
#ifdef GLOBAL_DEFINE /* グローバル変数の定義と宣言を1つにまとめるテク */
#define Extern /* Extern をヌル文字列に置換 */
#else
#define Extern extern /* Extern を extern に置換 */
#endif
/* グローバル変数 */
Extern PLAYER player[1];
/* 関数プロトタイプ宣言 */
void PlayerInit (void);
void PlayerAlloc (void);
void PlayerMove (void);
void PlayerFree (void);